■ダイヤブロック・フィギュア
  プラグダイン 綾波レイバージョン メイキング編

この作品は前サイトにて、ダイヤブロックを使って作った可動フィギュアです。このページはその再編集版になります。主に制作したのは頭、手首、そしてオプションパーツとして作ったエネルギータンクです。その他のボディはダイヤブロックでできています。模様の一部はシールを自作して商品ぽさを演出してみました。顔がアニメ顔ではないのはダイヤブロックで作る形のものにアニメの顔が合わないと判断したからです。


この形が一番基本になる素体です。胸の大きさ、脚の長さなどを変えバリエーションを作ります。
大きさ的には、男性素体との比較とこれ以上小型化が出来ないということで、このバランスに落ち着きました。

手首はダイヤブロックのものがデザイン的に非常に優れているのでそれの女性版を制作しました。

腰関節は回りませんが、胸がボールジョイントで各方向にねじれるのでかなりの表情が出せるようになります。

顔は全面だけで後半分はメカです。エグイです。

SFメカとしての面白さを優先したのと拡張性を持たせる為にこのようなデザインにしました。

顔、前髪ヘッドギアはそれぞれ有形ブロックと考え、分解ができるようにしています。

プラ棒で前髪を作る予定でしたが、プラ棒のあまりの硬さに作業を断念。こんなに硬かったけ?
それで結局エポパテで作ることにしました。

頭部は一応終了ですが、目玉を作ってみないとわかりません。
瞳は塗装ではなく彫り込みます。

頭部は一応終了ということで、続いて綾波ダインのスペシャルパーツのエネルギータンクです。
今回、同じタンクを二つ作りますので一組ずつ同じパーツを作ります。
まだ切った貼ったをしますので終わりではありませんが、大体こんな形になります。
ディテールは、ダイヤブロックと違和感が出ない様に控えめにします。あくまでも面を生かした形に。
エルギーボックスの形作りが終わりました。
大きさは、高さ4ポチ×幅4ポチに収まる大きさにしてあります。

腰、脚、肩、胸、そして銃、戦闘機、宇宙船、ロボにマシンにと、幅広い使い方ができるように作りました。


まずはプラグスーツ状態です。大きさはだいたい27.5センチです。
関節は特に二重関節などは設けなかったので、通常のダイヤブロックの可動範囲です。ただし胸部に関節が設けてあるので、かなり豊かな表情が出せると思います。
私自身は関節は、最低限動けば特にどうでもいいと思っている派なので、こだわりませんでした。
今回の、ダイヤブロック以外の制作したパーツと、追加装備です。

あくまでも玩具としてのダイヤブロックを捻じ曲げるつもりは無いので、どうしてもというパーツのみ制作しました。それ以外は当然、ダイヤブロックで制作します。(タンクパーツはセット売りのスペシャルパーツの様な感じで作ったものです。)
レイは下半身強化型のブースタータイプのオプション装備。
アスカは上半身強化型の攻撃タイプの装備をします。
簡単な動きですが可動します。
カラーリングは零号機後期バージョンでまとめました。

当初スタンダードなボディバランスで作っていたが、アスカを作りながら身体つきの違いなどをブロックの足す引くで表現出来る事が解り改修しました。

胸の下のグリーンは、蛍光グリーンのシールを切って使いました。

こちらもアスカの装備を作りながら、両者のバランスを取る為に立体的な要素を増やす事にしました。
大きさが大きさだけにフロック造形を凝る事は出来ないが、結構上手くまとめたんじゃないかと思います。
装備の可動です。

基本的には綾波レイとプラグスーツではなく“綾波ロボ”なので、模様はイメージでそれらしくという事で配置してます。

毎度の事だが、完成するまでどんな物が出来るかまったく予想がつきません。
ひとつひとつ確かめながらの制作進行なので、今回の様に上手くいくと嬉しさ倍増です。でも次でコケるかもしれませんので安心は出来ません。
髪の毛を塗りました。
顔は今でも何か気付けば削ってサフの繰り返しをやっています。
あともうチョイってとこなんだけどね。
正直、この様な顔の塗装は初めてなので(というかフィギュア自体塗装などした事がない)、まったくの手探り状態で仕上げました。
色の塗分けだけではまったく深みが出ない等色々勉強になりました。
今回のはしょうがないとして、次のアスカに生かしていきたいと思います。
こんな感じになりましたがいかがでしょうか? リアル顔にしていますが、自分なりにレイのイメージをリアル化してみました。
胸の形状をオッパイの形に変更し、これで完成になります。